یک ماژول صوتی بلوتوث که از پروتکل A2DP / HFP پشتیبانی می کند (مانند ANS-BT301M) باید انتخاب شود. این ماژول از استیک پروتکل صوتی BLE + SPP + پشتیبانی می کند و یکپارچه سازی EQ 10 باند را شامل می شود.
ماژول باید یک رابط I2S برای خروجی داده های صوتی رمزگشایی شده داشته باشد و با یک مدار تقویت کننده برای هدایت بلندگو استفاده شود.
یک باتری لیتیوم 3.7 ولت برای تامین برق توصیه می شود. جریان بی حرکت باید کمتر از 5μA باشد تا عمر باتری اسباب بازی را افزایش دهد.
پس از روشن کردن بلوتوث، دستگاه میزبان (تلفن / تبلت) برای پخش MA توسط ماژول جستجو می کند. آدرس C. کد جفت گیری پیش فرض به طور معمول "0000" یا "1234" است.
بعد از اتصال موفق، نشانگر ماژول ثابت خواهد شد و یک صدای اطلاع رسانی پخش خواهد شد.
A2DP برای ایجاد پیوند انتقال صوتی استفاده می شود و AVRCP برای کنترل پخش استفاده می شود (پاز / پرش و غیره).
کدگذاری SBC برای سازگاری توصیه می شود. اگر توسط دستگاه پشتیبانی شود، AAC / MP3 را می توان برای بهبود کیفیت صدا تغییر داد.
دستگاه میزبان فایل صوتی را به بسته های داده ای که با پروتکل بلوتوث مطابقت دارند فشرده می کند و آنها را از طریق لینک غیرمستقیم ACL انتقال می دهد.
ماژول داده ها را دریافت می کند و آنها را با استفاده از دکودر LC3 یا SBC به یک سیگنال صوتی PCM تبدیل می کند.
فعال کردن کدگذاری aptX LL تاخیر پایان به پایان را به کمتر از 40ms کاهش می دهد و آن را برای اسباب بازی های تعاملی مناسب می کند. غیرفعال کردن پردازش صوتی DSP می تواند تاخیر اضافی را به میزان 20-30ms کاهش دهد.
از تکنولوژی پرش فرکانس FHSS بلوتوث 5.0+ (تغییر 1600 کانال در ثانیه) برای کاهش تداخل در باند 2.4GHz استفاده می کند.
نرم افزار ماژول باید یک مکانیسم اتصال مجدد خودکار را برای ادامه پخش در عرض 10 ثانیه پس از قطع اتصال اجرا کند.
این ماژول می تواند تا هشت دستگاه جفت شده را ذخیره کند و از اتصال همزمان به دو دستگاه اصلی پشتیبانی می کند (فقط پخش یک دستگاه).اولویت اتصال را می توان با استفاده از برنامه Bose Connect به صورت بصری مدیریت کرد.
یک ماژول صوتی بلوتوث که از پروتکل A2DP / HFP پشتیبانی می کند (مانند ANS-BT301M) باید انتخاب شود. این ماژول از استیک پروتکل صوتی BLE + SPP + پشتیبانی می کند و یکپارچه سازی EQ 10 باند را شامل می شود.
ماژول باید یک رابط I2S برای خروجی داده های صوتی رمزگشایی شده داشته باشد و با یک مدار تقویت کننده برای هدایت بلندگو استفاده شود.
یک باتری لیتیوم 3.7 ولت برای تامین برق توصیه می شود. جریان بی حرکت باید کمتر از 5μA باشد تا عمر باتری اسباب بازی را افزایش دهد.
پس از روشن کردن بلوتوث، دستگاه میزبان (تلفن / تبلت) برای پخش MA توسط ماژول جستجو می کند. آدرس C. کد جفت گیری پیش فرض به طور معمول "0000" یا "1234" است.
بعد از اتصال موفق، نشانگر ماژول ثابت خواهد شد و یک صدای اطلاع رسانی پخش خواهد شد.
A2DP برای ایجاد پیوند انتقال صوتی استفاده می شود و AVRCP برای کنترل پخش استفاده می شود (پاز / پرش و غیره).
کدگذاری SBC برای سازگاری توصیه می شود. اگر توسط دستگاه پشتیبانی شود، AAC / MP3 را می توان برای بهبود کیفیت صدا تغییر داد.
دستگاه میزبان فایل صوتی را به بسته های داده ای که با پروتکل بلوتوث مطابقت دارند فشرده می کند و آنها را از طریق لینک غیرمستقیم ACL انتقال می دهد.
ماژول داده ها را دریافت می کند و آنها را با استفاده از دکودر LC3 یا SBC به یک سیگنال صوتی PCM تبدیل می کند.
فعال کردن کدگذاری aptX LL تاخیر پایان به پایان را به کمتر از 40ms کاهش می دهد و آن را برای اسباب بازی های تعاملی مناسب می کند. غیرفعال کردن پردازش صوتی DSP می تواند تاخیر اضافی را به میزان 20-30ms کاهش دهد.
از تکنولوژی پرش فرکانس FHSS بلوتوث 5.0+ (تغییر 1600 کانال در ثانیه) برای کاهش تداخل در باند 2.4GHz استفاده می کند.
نرم افزار ماژول باید یک مکانیسم اتصال مجدد خودکار را برای ادامه پخش در عرض 10 ثانیه پس از قطع اتصال اجرا کند.
این ماژول می تواند تا هشت دستگاه جفت شده را ذخیره کند و از اتصال همزمان به دو دستگاه اصلی پشتیبانی می کند (فقط پخش یک دستگاه).اولویت اتصال را می توان با استفاده از برنامه Bose Connect به صورت بصری مدیریت کرد.